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	<title>Commentaires sur : le premier périphérique pour mmtrg = neXus duo-device ?</title>
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	<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 02:14:22 +0000</pubDate>
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		<title>Par : Jeux Vidéos et Web Squared : le Game² (2ème partie) &#124; ReadWriteWeb France</title>
		<link>http://www.mmtrg.fr/2009/08/28/le-premier-peripherique-pour-mmtrg-nexus-duo-device/#comment-6300</link>
		<dc:creator>Jeux Vidéos et Web Squared : le Game² (2ème partie) &#124; ReadWriteWeb France</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 11:22:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ces Trans Reality Games se définissent simplement par l&#8217;utilisation de la position en cours de l&#8217;utilisateur. Utilisant auparavant sur la triangulation, ces jeux peuvent désormais profiter de la démocratisation du GPS grâce à l&#8217;iPhone 3GS, sans compter les possibilités de couplage au NFC, au Bluetooth ou même à des  accessoires dédiés. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ces Trans Reality Games se définissent simplement par l&#8217;utilisation de la position en cours de l&#8217;utilisateur. Utilisant auparavant sur la triangulation, ces jeux peuvent désormais profiter de la démocratisation du GPS grâce à l&#8217;iPhone 3GS, sans compter les possibilités de couplage au NFC, au Bluetooth ou même à des  accessoires dédiés. [...]</p>
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		<title>Par : Thomas Bullier</title>
		<link>http://www.mmtrg.fr/2009/08/28/le-premier-peripherique-pour-mmtrg-nexus-duo-device/#comment-5731</link>
		<dc:creator>Thomas Bullier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 19:17:34 +0000</pubDate>
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		<description>J'ai travaillé sur un prototype similaire de casque-audio-boussole-gps.
C'était l'un des prototypes de Futur en Seine d'ailleurs :
http://www.futur-en-seine.org/fr/programme/thematiques/prototypes/ludigo-horizons/index.php

On aurait pu développer des jeux vidéo géolocalisés à partir de ce matériel, mais nous n'avions ni le projet, ni l'argent pour le mener à bien.

Microsoft et HP, tu m'étonnes qu'ils ont les moyens de développer leur système.

L'idée de "perdre sa souris" est similaire à notre prototype Ayle, où lorsqu'un monstre virtuel heurte notre ange gardien, il perd une plume et l'on doit courir après celle-ci pour la récupérer avant de pouvoir continuer à jouer normalement.

La miniaturisation est vraiment bluffante cela dit.

En fin de compte, on retrouve toujours les mêmes principes lorsqu'il s'agit de jeu vidéo géolocalisé :
-&#62; on court dans la ville

Faire une version 100% audio en jouant sur la 3D ... c'est une bonne alternative à l'écran de téléphone portable c'est sûr.

Je trouve les utilisations pourtant assez marginales car même si ça se miniaturise, qu'on s'affranchit de l'écran ... ça reste super limité.

2011 ... wait and see...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai travaillé sur un prototype similaire de casque-audio-boussole-gps.<br />
C&#8217;était l&#8217;un des prototypes de Futur en Seine d&#8217;ailleurs :<br />
<a href="http://www.futur-en-seine.org/fr/programme/thematiques/prototypes/ludigo-horizons/index.php" rel="nofollow">http://www.futur-en-seine.org/fr/programme/thematiques/prototypes/ludigo-horizons/index.php</a></p>
<p>On aurait pu développer des jeux vidéo géolocalisés à partir de ce matériel, mais nous n&#8217;avions ni le projet, ni l&#8217;argent pour le mener à bien.</p>
<p>Microsoft et HP, tu m&#8217;étonnes qu&#8217;ils ont les moyens de développer leur système.</p>
<p>L&#8217;idée de &#8220;perdre sa souris&#8221; est similaire à notre prototype Ayle, où lorsqu&#8217;un monstre virtuel heurte notre ange gardien, il perd une plume et l&#8217;on doit courir après celle-ci pour la récupérer avant de pouvoir continuer à jouer normalement.</p>
<p>La miniaturisation est vraiment bluffante cela dit.</p>
<p>En fin de compte, on retrouve toujours les mêmes principes lorsqu&#8217;il s&#8217;agit de jeu vidéo géolocalisé :<br />
-&gt; on court dans la ville</p>
<p>Faire une version 100% audio en jouant sur la 3D &#8230; c&#8217;est une bonne alternative à l&#8217;écran de téléphone portable c&#8217;est sûr.</p>
<p>Je trouve les utilisations pourtant assez marginales car même si ça se miniaturise, qu&#8217;on s&#8217;affranchit de l&#8217;écran &#8230; ça reste super limité.</p>
<p>2011 &#8230; wait and see&#8230;</p>
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