cityslikkersVoici la deuxième partie de notre entrevue avec l’équipe de “city slikkers», qui se concentre sur la partie technique et le lancement de “city slikkers»..

- Est-ce que le jeu nécessitent une connexion permanente à l’Internet sur mobile?

Comme ce jeu nécessite de partager des informations et des données en temps réel, il est évident qu’une connexion à internet sera requise sur le mobile.

Pouvez-vous nous en dire plus sur votre moteur 3D et le gameplay autour de lui?

La carte 3D est destinée à donner aux gens un aperçu général sur le fonctionnement de jeu et d’autre part, le moteur 3D permet aux joueurs de remplir des tâches supplémentaires dans la partie. Vous n’avez pas besoin d’être dans la ville afin d’obtenir une vue d’ensemble ou de communiquer avec d’autres joueurs.

Le GPS est-il nécessaire? Pourrons-nous jouer dans le métro et dans les batiments?

Pour la plupart des activités cruciales, le GPS est nécessaire, mais nous travaillons sur différents scénarios, de telle sorte que les gens seront également en mesure de faire certaines actions sans connexion GPS.

Avez-vous l’intention de porter City Slikkers sur une autre plate-forme en plus Androïd?

L’avenir nous dira sur quels systèmes d’exploitation s’appuyer. Nous sommes de toutes façon en constante évaluation des différents OS .

Dans quels pays comptez-vous lancer votre jeu?

Il s’agit de trouver des partenaires qui soutien la partie. Étant donné que seul un petit groupe d’acteurs potentiels est déjà équipé avec les téléphones évolués , nous avons plusieurs phase de test avant de couvrir un public plus large. Mais nous prenons toutes les grandes villes sur tous les continents en compte, à commencer par l’Europe et les États-Unis. Nous verrons ce qui arrivera. Il faut espérer que ce n’est que le début des MMTRG à travers le monde.

Lien vers le site du jeu : cityslikkers.com